Blogger

Sabtu, 15 Oktober 2011

LATEX


 LATEX


Saya akan melanjutkan pembelajaran LATEX yang lalu, pada postingan ini saya akan membuat kurung buka dan kurung tutup “( )” pada Latex, sebagai berikut :




 Logika :
\begin{document}
Berfungsi untuk mengatur tabel dokumen.
Array disini untuk bentuk dimana angka di tempatkan dan di beri symbol {rrr} yang berarti ada 3 angka kesamping.
displaymath : membuat persamaan/ rumus matematika
\left ( dan \right ) yang berarti memberikan kurung pada angka yang di input.

Sekian pembelajaran tentang LATEX, semoga pada edisi yang lain saya bisa memberikan ilmu yang saya miliki, terima kasih atas kunjungannya.

BAYU SETIAWAN         11110364


MEMBUAT TABEL PADA LATEX


LATEX

Pada kesempatan ini saya akan membahas atau mempelajari tentang LaTex, LaTex biasanya digunakan untuk pembuatan artikel, buku atau surat, dan ditujukan menghasilkan dokumen yang berisikan symbol-simbol aritmatika.
Pada program ini saya akan membuat table dengan menggunakan LeTex, sebagai berikut :



Logika :
\begin{document}
Berfungsi untuk mengatur tabel dokumen.
\begin{tabular}{|l|c|r|}
Berfungsi untuk menggambar 3 kolom tabel. { l | c | r } mewakili alignment center, left, dan center untuk setiap kolomnya.
\hline
Berfungsi untuk membuat potongan garis horizontal atau membuat garis per 1 record.


Kalau pada program selanjutnya saya akan membuat table juga , tetapi saya akan membuat garis khusus, hanya berada di tengah table dan membuat teks yang di tengah table menjadi BOLD atau hitam, sebagai berikut :



Logika :
\begin{document} : Berfungsi untuk mengatur tabel dokumen.
{3cm} yang berarti panjang kolom di tempat itu panjangnya 3cm.
\textbf : menebalkan teks atau BOLD.
\cline {2-2} :
garis parsial dimulai horizontal di kolom 2 dan berakhir pada kolom 2
\hline : Berfungsi untuk membuat potongan garis horizontal atau membuat garis per 1 record.

 
Sekian pembelajaran tentang pembuatan tabel LATEX, semoga pada edisi yang lain saya bisa memberikan ilmu yang saya miliki, terima kasih atas kunjungannya.

BAYU SETIAWAN         11110364


Jumat, 14 Oktober 2011

Visual Basic


 VISUAL BASIC



Pada kesempatan ini saya akan mempelajari tentang Visual Basic, yang dimana saya akan membuat penginputan data mahasiswa. Mari kita bahas secara perlahan-lahan, lihat program di bawah ini :





Langkah pertama bikin nama, alamat, hobi menggunakan dengan label, textbox juga di buat pada form1.
Command button di beri coding satu persatu, ADD pada command1, NEXT pada command2, DELETE  pada  command3. seperti di bawah ini.





Setelah itu tambahkan components pada tollbox, dan pilih 2 seperti di bawah.



Setelah masukan components, maka bikin form2. Untuk membuat adodc dan datagrid, yang telah kita tambahkan tadi.
Back juga di buat menggunakan command button.



Codingan BACK pada form 2 sepert di bawah.


Setelah form 2 sudah di buat, kita pilih add-ins -> visual data manager -> file -> new -> ms.access -> version 7.0 MDB dan buat nama filenya dan save.
terus klik kanan pada properties dan new table.
Masukan file yang tadi di save terus add field, bikin nama, alamat, dan hobi.
setelah itu klik build the table.


Setelah kita buat filenya, maka akan muncul di bawah properties.
Klik file yang tadi kita buat.
Terus klik add  masukan nama, alamat,  dan hobi.
Setelah itu update.



Setelah itu klik kanan pada adodc pada form 2, pilih adodc properties
Pada general pilih yang use connection string terus pilih file yang kita save tadi, dan klik  build .
Dan kita masuk pada data link properties masukan pada nomor 1 file yang kita save tadi. Dan coba test connection.
Dan pada provider kita pilih ms.jet 4.0 OLE DB Provider.
Selanjutnya menuju ke record source, pada pilihan pertama pilih yang 2 – adCmdTable dan pilihan yang bawahnya, file yang kita save tadi.





 
Sebelum kita play, datasource pada form 1 yang text box kita ganti dengan data 1 dan data field nya diganti dengan nama labelnya.
Semua text box harus di ganti data source sama data fieldnya.



Jika kita klik add maka pada form 2 yang kita masukan pada build muncul.
Jika muncul debug  berarti ada kesalahan pada mengerjakan perintahnya.
Lakukan dari awal lagi atau mungkin dari codingannya .



Sekian pembelajaran tentang Visual Basic , semoga pada edisi yang lain saya bisa memberikan ilmu yang saya miliki, terima kasih atas kunjungannya.

BAYU SETIAWAN         11110364

Rabu, 12 Oktober 2011

PENGENALAN PASCAL

PENGENALAN PASCAL

Saya disini akan mempelajari tentang pengenalan pada pascal, atau bisa di bilang dasar-dasar nya pascal. Karena saya akan menjelaskna pengertian statement-statemen yang saya pakai, dan Cuma beberapa program yang saya gunakan. semoga pembelajaran yang saya bagikan dapat di mengerti dan di pahami oleh anda semua.

PROGRAM 1:
saya akan mencetak perkenalan nama saya terebih dahulu. Lihat program sebagai berikut :


  
Judul program harus di beri nama terlebih dahulu
Usescrt : Digunakan untuk memanipulasi layer teks.
Begin : untuk melanjutkan perintah selanjutnya.
Clrscr : untuk menghapus layar
Writeln : perintah untuk mencetak out put, ditengah-tengah tanda kutip (‘      ‘) tersebut.
Readln : perintah untuk mencetak input.
END. : perintah untuk mengakhiri program, jangan lupa di akhiri dengan tanda ( . ).

HASIL :



PROGRAM 2 :
Pada program yang kedua saya akan membuat program matematika, yaitu menghitung nilai rata-rata .



Judul program harus di beri nama terlebih dahulu
Usescrt : Digunakan untuk memanipulasi layar teks.
Variabel adalah identifier yang berisi data yang dapat diubah-ubah nilainya didalam program.
Integer : untuk menghitung hasil bilangan bulat dan di belakang koma di abaikan.
Real : Untuk menghitung hasil bilangan bulat dan di belakang koma di gunakan.
Clrscr : untuk menghapus layar.
Writeln : perintah untuk mencetak out put, ditengah-tengah tanda kutip ( ‘       ‘ ) tersebut.
Readln : perintah untuk mencetak input.
Untuk perintah hitung menggunakan ( := ).
END. : perintah untuk mengakhiri program, jangan lupa di akhiridengan tanda . ( . ).

HASIL :





PROGRAM 3 :



Judul program harus di beri nama terlebih dahulu
Usescrt : Digunakan untuk memanipulasi layer teks .
Integer : untuk menghitung hasil bilangan bulat dan di belakang koma di abaikan.
Real : Untuk menghitung hasil bilangan bulat dan di belakang koma di gunakan.
Clrscr : untuk menghapus layar.
Writeln : perintah untuk mencetak out put, ditengah-tengah tanda kutip ( ‘      ‘ ) tersebut.
Readln : perintah untuk mencetak input.
Untuk perintah hitung menggunakan ( := ).
END. : perintah untuk mengakhiri program, jangan lupa di akhiridengan tanda . ( titik ).

HASIL :

Sekian pembahasan tentang pengenalan pada pascal, semoga pada edisi yang lainnya saya bisa posting kembali, terima kasih atas kunjungannya.


 BAYU SETIAWAN              11110364